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海马

海马 白丁

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就算是建议吧!

2008-11-30 01:43:20

1.每个道具都应该有一个固定的编号。
2.每类道具都应该有现存量提示:
1).避免玩家疑心官方私造道具。
2).玩家可根据道具存量变化决定买卖价格。
3.对同一篇文章重复使用一个级别的道具,只会发生一次有效作用。
1).鼓励玩家炼制更高级别的道具,增加娱乐性。
2).不支持马甲泛滥,只要玩家有不同级别的道具,都可以对同一篇文章有效使用。
4.对文章有作用的道具,要分出不同等级,拉大不同等级间的作用力度。
5.道具种类不必太多,突出保护和破坏文章排名的道具,其它道具主要是为这两种道具升级服务。

海马

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2008-12-01 14:26:07

对同一篇文章重复使用一个级别的道具,只会发生一次有效作用。
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这个不大可能,元宝或是板砖都发生一次效用的话,马甲必然泛滥~~


对同一篇文章重复使用一个级别的道具,只会发生一次有效作用=对同一篇文章~只要使用过某一级别的道具,任何马甲再使用都无效,是为限制马甲泛滥。

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2008-12-01 14:28:46

每个道具都应该有一个固定的编号。

===============

这样的话,不能成堆存量,而且会需要更多网站空间,打开页面也会更慢,所以不可取。


道具泛滥的游戏~是失败的游戏~

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